SmithyDAO——基于Magic生态的GameFi和NFT项目

SmithyDAO也是基于Magic生态的GameFi项目,试图成为一个混合冒险游戏。

不过,在第一季和第二季更多像是为获取收益的博弈游戏。

在当前的第一季中,用户在游戏中可以收集资源NFT,获取经验值。有了经验值,才能做相应的任务。

收集资源有什么用?

1.在游戏中售卖

2.销毁获得“恢复积分”,进入“恢复积分”Top100排行榜可以获得Magic奖励。

3.在收集资源过程中,有机会获得金币(后续在游戏内商店购买物品)

如何提升收集资源的效率?

支付一些MAGIC(MAGIC在游戏中的使用场景之一),这些MAGIC会进入其财库,用以支持项目的后续发展。

“恢复积分”排行榜

恢复古城是通过消耗用户资源NFT来完成。当用户烧毁其资源NFT(通过质押木质武器获得),会获得相应的“恢复积分”。在烧毁资源NFT的时候,用户需要决定将积分赋予到某个具体武器上。如果有多个武器,用户会试图将所有恢复积分集中某个武器上,以提高排名位置。此外,积分也会跟武器成为一体,用户在售卖该武器后,积分也会跟随而去。

拥有“恢复积分”最高的前100名用户将获得50%的二级销售收益(在TreasueDAO市场的销售Smithy DAO NFT的50%,以MAGIC计算)。另外 50%进入财库。积分计算每个月进行一次,然后重新开始计算。

获得恢复积分的方式除了烧毁资源NFT之外,还可以通过烧毁“Treasure”,也就是将其TreasureDAO生态的Treasure发送到SmithyDAO财库。这些Treasure 后续会被用作为奖励,以激励游戏玩家。目前有资格通过销毁来获得积分的六种“Treasure":Cap of Invisibility(600积分,相当于Silver烧毁)、Military Stipend/Carriage(35积分,相当于Iron烧毁)、Pot of Glod(12积分,相当 于Coal烧毁)、Ox/Lumber(5积分,相当于Bone烧毁)。人们是否愿意烧毁上述的Treasue,主要取决排行榜的奖励池大小是否划算。

因此,玩家需要权衡的是,进入排行前100名获得的MAGIC奖励跟投入的消耗(通过质押武器获得资源NFT然后烧毁资源NFT或烧毁“Treasure”的成本)对比。如果SmithyDAO的武器NFT在TreasureDAO市场上二级销售量大,那么 MAGIC的奖励会可观,那么进入TOP100就有吸引力。如果二级市场销售不大,那么,用户的动力也不大。这对于早期冷启动来说非常重要。当初Peek—A—Boo的两种角色之间不是很均衡,导致后来人们玩的兴趣下降。这是

SmithyDAO需要注意的。

那么,用户如何来收集资源?

首先是质押用户的武器NFT,第一季度的武器为木质的武器(第二季会升级为铁质武器),质押武器NFT24、36、72小时(三种选择)后,会获得一定概率的四种资源NFT(起码是最初12周内),四种资源稀缺性不同,Silver最稀缺,然后是Iron、Coal以及Bone。越稀缺的资源NFT,掉落概率越小。

上面谈到需要质押7种木质武器,按照稀缺性排行,3%是Staff、5%是Wand、9%是Sword、12%是Bow、19%是Warhammer、22%是Axe、30% 是Dagger,后续揭示之后,可以知晓的NFT稀缺性。质押这7种武器,有机会获得上述的四种资源NFT。

耻辱殿的奖励

在收集资源过程中,收集失败率最高的一些用户会进入这个耻辱殿。补偿奖励来自于财库。这也是SmithyDAO独有的设计之一。可以给予一些用户安慰。

教堂

教堂里烧毁资源可以获得更多经验值。这是每日任务,24小时内只有一次。

做探索任务

做探索任务有奖励:

奖励包括:武器、金币、合作伙伴的NFT、经验值、链下物品(药水、地图、火把等)。未来会将这些链下物品转为NFT。

还有一种方式可以进行探索任务,需要社区反馈,就是支付MAGIC即可玩探索任务。相当于使用MAGIC跳过经验值部分,类似于用MAGIC购买经验值。(这是SmithyDAO中第二个MAGIC使用场景)

做任务需要满足条件:

首先有经验值的门槛。前几周的经验值的上限为10000,当合适的时候在放开上限。这也是为什么玩家需要进行收集资源NFT的原因之一,需要通过它来增加经验值。不同的任务要求不一样。比如,有的任务需要某种武器,如BOW来完成,或许需要Bow+300个经验才能完成等等。当新探索任务出来,有两周时间来探索,以获取收益。在此期间,需要质押武器。质押时间越长收益越大,比如经验值、物品和金币等。(金币在Smithonia游戏内部玩。不是链上代币,也不是NFT,只是游戏内部的兑换媒介。后续可用来购买NFT,或者在未来探索任务需要。)

武器租赁

租赁武器可以收集资源,也可以在井里淘金(租赁武器独有的)。

战利品:

后续会有制作功能,可以升级木质武器变成铁武器。升级之后,经验会被清除。升级之后,会有新技能,例如收获和支持技能。收获包括挖矿、采集以及林业。支持则包括锻造、草药以及制作。

总结

总体来说,SmithyDAO游戏能否吸引人主要在于其排行榜奖励是否足够有吸引力,然后探索任务长期看是否有很好的收益。这里不仅有最初的冷启动(magic奖励),还要有经济平衡,以及长久的预期。

信息由币圈著名行研分析师“蓝狐”提供,仅供参考。

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